
Factory Town 2 - Paradise (PC)
Unser Spiel der Woche mag auf den ersten Blick wie ein ungewöhnliches Aufbau- und Automatisierungsspiel wirken und das ist es auch. Die Grafik von Factory Town 2 - Paradise wirkt simpel und bei der Konkurrenz mit Factorio, Dyson Sphere Program oder Satisfactory, mag dieses Spiel schnell untergehen. Doch sollte man sich von der einfachen Grafik nicht abschrecken lassen, denn wie sein Vorgänger steckt hier ein hochkomplexes und chilliges Automatisierungsspiel drin, welches auch gleich eine Städtebausimulation beinhaltet.
Euch und eure Spielfigur hat es auf eine einsame Insel verschlagen, mit einem schläfrigen Vulkan in der Mitte. Liefert dem die notwendigen Ressourcen und euch stehen mehr Bauland und mehr Möglichkeiten zur Verfügung. Ziel des Spiels ist es, eine sich selbstversorgende Stadt aufzubauen. Dazu müsst ihr Ressourcen ernten, Häuser bauen und die Bedürfnisse der Bewohner befriedigen. Mit jedem neuen Haus stehen euch neue Arbeitskräfte zur Verfügung, die euch bei eurer Arbeit unterstützen. Da die Bedürfnisse irgendwann aber stärker wachsen, als es menschliche Arbeitskräfte gibt, die diese erfüllen können, müsst ihr irgendwann anfangen Produktionsketten in Factory Town 2 - Paradise zu automatisieren. Zu Beginn mit Karren oder Booten, dann später Förderbänder und Rutschen, viel später Kanonen.
Was simpel beginnt, wird zunehmend komplexer, ohne euch jemals unter Zeitdruck zu setzen. Verlieren kann man hier nicht, aber die Entscheidungen zu Beginn, wirken sich zunehmend auf euer späteres Spiel aus. Kombiniert mit der tropischen Atmosphäre, ist es ein tolles Spiel für den Sommer UND man vergisst super schnell, wie einfach doch eigentlich die Grafik ist.
Granblue Fantasy Relink - Endless Ragnarok (PC, PS)
Cygames hat 2024 mit Granblue Fantasy Relink bewiesen, dass man ein Mobile-Universum in ein erstklassiges Action-RPG übersetzen kann. Jetzt legen sie nach und Endless Ragnarok ist keine kleine Erweiterung, sondern fast ein eigenständiges Spiel für alle, die das Original bereits gemeistert haben.
Klar sein muss aber: Wer noch nicht durch die Hauptstory und die Proud-Difficulty-Quests ist, kommt hier gar nicht rein. Endless Ragnarok ist knallhartes Endgame-Futter. Wer die Hürde überwindet, bekommt dafür 20 bis 30 Stunden neuen Content, ein ganz bisschen Story und ein System nach dem anderen, das den Wiederspielwert massiv erhöht. Herzstück ist The Conflux, ein roguelike Gauntlet-Modus mit mehreren Zyklen und nahezu endloser Wiederspielbarkeit. Dazu kommt die neue Chaos-Schwierigkeitsstufe mit überarbeiteten Bosskämpfen und frischen Angriffsmustern, Summon-Mechaniken, bei denen ihr mächtige Primärbestien kurzzeitig selbst steuert, und das Weapon Transcendence System für noch tieferes Build-Crafting.
Neu spielbar sind sechs Charaktere, darunter Beatrix und Eustace. Wer auf Switch 2 zugreift, bekommt Basisspiel und DLC sogar gleich zusammen, ideal für Neueinsteiger mit etwas Geduld. Auf allen anderen Plattformen kann man sich die Erweiterung für 30 Euro als DLC kaufen. Teuerer als DLCs üblicherweise sind, aber hier wird auch wirklich viel Inhalt mit Endless Ragnarok geboten.
Assassins Creed - Black Flag Resynced (PC, Xbox, PS)
Frischer Meereswind, Kanonendonnder und ein Pirat, der eigentlich gar kein Assassine sein will. Black Flag war 2013 das Beste, was der Assassins Creed-Reihe passieren konnte. 13 Jahre später macht Ubisoft Singapore genau das, was Fans sich gewünscht haben: kein halbgares Remaster, sondern ein kompletter Neuaufbau in der neuesten Anvil Engine. Seit dem 9. Juli ist Resynced auf PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich und es lohnt sich.
Was hat sich verändert? Eigentlich fast alles unter der Haube. Das Kampfsystem orientiert sich stärker an Assassins Creed Shadows, mit Parry-Fokus und adaptiven Gegnern. Die Parkourelemente wurden überarbeitet, Verfolgungsmissionen schmeißen euch nicht mehr automatisch raus, wenn jemand kurz hinschaut, was eine längst überfällige Qualitätsverbesserung darstellt. Dazu gibt es drei neue Offiziere mit eigenen Ursprungsmissionen, erweiterte Blackbeard- und Stede-Bonnet-Storylines, neue Sea Shanties, ein vollständig anpassbares HUD und sogar Haustiere an Bord der Jackdaw.
Die Seeschlachten? Die sind immer noch grandios, nur jetzt mit dynamischem Wetter und Wellen, die man spürt. Edward Kenways Geschichte vom Freibeuter zum Assassinen bleibt dabei vollständig erhalten und funktioniert 2026 genauso gut wie damals. Einzig über die DLC-Politik kann man negative Worte verlieren, doch da standen Ubisoft wieder die $-Noten in den Augen.
