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MJ-Spieletipp

Der MJ-Spieletipp: Auf den Spuren von Jack Sparrow!

Der MJ-Spieletipp: Auf den Spuren von Jack Sparrow!
0 Kommentare - Sa, 01.08.2026 von Moviejones
Wir präsentieren euch den MJ-Spieletipp und diese Woche gibt es so viel zu berichten, wir wissen gar nicht, wo wir anfangen sollen.
Der MJ-Spieletipp: Auf den Spuren von Jack Sparrow!

Corsair Cove (PC, XBOX, PS)

Unser Spiel der Woche ist Corsair Cove. Fans von chilligen Aufbauspielen werden aber bei Corsair Cove sich evtl. etwas umstellen müssen, denn einfach nur bauen ist hier nicht möglich. Das Spiel zwingt einen durchaus dazu die Welt zu erkunden und das Piratenleben entsprechend zu leben. Doch wer sich darauf einlässt, bekommt ein wirklich erfrischendes Aufbauspiel geliefert, was aus allen Bits Atmosphäre ausschwitzt. Das liegt daran, dass das deutsche Studio Limbic Entertainment es geschafft hat das Aufbaugenre mit frischen Ideen zu würzen und das perfekt auf das Piratensetting auszurichten.

So baut ihr eure Piratenbasis nicht einfach irgendwo hin, sondern primär vertikal, denn Piraten wollen entsprechend ihres Standes leben und so eine Piratenzuflucht ist nun einmal nicht einfach nur ein Dorf. Und gerade in dieser Vertikalität glänzt Corsair Cove. Zu Beginn verbindet ihr eure Behausungen und Produktionsstätten mit Leiter und Rutschen, später kommen noch viele weitere Formen der Konnektivität dazu. Dann gilt es möglichst effizient die Ressourcen von A nach B zu transportieren, denn eure Piraten wollen ihre Bedürfnisse befriedigt wissen. So baut ihr nicht nur die Zuflucht aus, sondern erweitert auch euren Einflussbereich auch auf weitere Gebiete, die es ebenfalls zu versorgen gilt.

Dann gibt es Kämpfe, Erkundung und Abenteuer und ganz viel Rum. Klingt das verlockend? Wir finden schon und das Beste daran, mit Corsair Cove erscheint ein vollwertiges Spiel, kein Early Access, nahezu keine Bugs und absolut flüssiges Gameplay. Das verdient eine Ehrenerwähnung heutzutage und deswegen ist es unser Spiel der Woche. Unbedingt spielen!

Xenoblade Chronicles 2 (NSW2)

Xenoblade Chronicles 2 hatte 2017 auf der originalen Switch ein Problem: Das Spiel war großartig, sah aber stellenweise aus wie durch Milchglas betrachtet. Unscharfe Texturen, schwankende Framerates, ein Titanen-Ozean voller JRPG-Magie und technisch aber oft am Limit. Monolith Soft und Logicalbeat haben das jetzt geradegerückt. Die Switch 2 Edition ist seit dem 30. Juli 2026 digital verfügbar, die physische Version folgt am 1. Oktober und auch wenn es nicht das beste Xenoblade der Reihe ist, es ist ein magisches Abenteuer.

Was bekommt ihr? 4K in TV-Modus, 1080p im Handheld-Modus, butterweiche 60 Frames pro Sekunde und Cutscenes, die endlich so aussehen, wie sie sich damals angefühlt haben. Das allein wäre schon Grund genug. Dazu kommen neue Outfits für Pyra und Mythra, die auch in Zwischensequenzen sichtbar bleiben, der neue Merc-Assault-Modus als eigenständiger Blade-Kampfmodus und mit MOMO eine neue seltene Blade inklusive eigener Quest, ein Xenosaga-Throwback, der Fans der Serie ein wissendes Lächeln ins Gesicht zaubert. Bestehende Switch-Besitzer zahlen für das Upgrade-Paket rund zehn Dollar, was ausgesprochen fair ist.

Für alle, die das Original verpasst haben: Rex ist ein junger Bergungsarbeiter, der die geheimnisvolle Pyra findet und mit ihr das sagenhafte Paradies Elysium sucht. Was folgt, sind über 80 Stunden emotionales JRPG mit einem der besten Soundtracks der letzten zehn Jahre. Dazu gibt es den DLC Torna - The Golden Country noch dazu, der zwar nicht in die Handlung integriert ist, aber ein Prequel-DLC darstellt und das Hauptspiel inhaltlich sogar toppt.

Company of Heroes 3 - Final Stand (PC)

Relic Entertainment macht mit Company of Heroes 3 etwas Unerwartetes: Sie verwandeln ihre taktische Echtzeit-Strategiereihe in einen Horde-Modus für Einzel- und Multiplayerspieler. Final Stand ist seit dem 29. Juli standalone auf Steam erhältlich, braucht kein Hauptspiel und kostet knapp 30 Euro.

Das Prinzip ist simpel: Ihr wählt eine von vier Fraktionen aus, darunter die US Forces, Wehrmacht, British Forces oder das Deutsche Afrikakorps und verteidigt eure Stellung gegen zwölf eskalierend schwere Angriffswellen mit 36 verschiedenen Bossen und dynamischen Schlachtereignissen, die jeden Run anders gestalten. Dazwischen investiert ihr in Roguelite-Progression, baut neue Verteidigungsschichten auf und passt eure Taktik an das an, was die KI euch hinwirft. Fünf Schlachtfelder stehen zur Verfügung, ein Endless-Modus für alle, denen zwölf Wellen zu wenig sind.

Was Final Stand gut macht: Es destilliert die Stärken von Company of Heroes auf das Wesentliche. Keine langen Kampagnenmissionen, kein Multiplayer-Frust und nur konzentrierte taktische Entscheidungen unter Druck, solo oder im Koop. Dass Relic hier auch Neueinsteiger abholt, die CoH3 nie gespielt haben, ist clever. Problem nur dabei, dass man das auch durchaus in das Hauptspiel hätte integrieren können und so den größten Kritikpunkt dort hätte abräumen können, zu wenig Inhalt. Im Multiplayer macht es aber auf jeden Fall Spaß, auch wenn irgendwann die Wellen etwas unkreativ werden.

Warshift 2 (PC)

Das RTS-Genre erlebt in den letzten Jahren wieder so etwas wie eine kleine Renaissance. Nachdem das mit Abstand beliebteste Genre der späten 90er-Jahre fast ausgestorben war, kamen zuletzt vermehrt wieder Spiele auf den Markt. Auch Warshift 2 reiht sich in diesem Genre ein und bringt dazu noch einen Twist mit. Das Spiel präsentiert sich als Mix aus RTS, RPG und 3D Shooter. Aus der gewohnten Isoperspektive baut ihr eure Streitmacht auf und sorgt für den Bau von Produktionsbasen und dem kontinuierlichen Ausstoß von Einheiten, dann schickt ihr sie in die Schlacht, die durchaus an MOBA-Games erinnern. Der Clou dabei, ihr könnt euren Helden mit Waffen und anderen Gimmicks ausstatten und so stärker machen und dazu die Kontrolle über jede Einheit von euch auf dem Schlachtfeld übernehmen. So ist es möglich deutlich gezielter den Gegner aufs Korn zu nehmen. Gerade in diesen Elementen glänzt Warshift 2 und kann am Ende aber dann doch nicht ganz überzeugen.

So spaßig der Genremix auch ist, aktuell fehlt es dem Spiel an der Motivation. Es fehlt eine Story, eine Kampagne und irgendwas, was den Spieler motiviert abseits der Einzelschlachten. Gerade in den letzten Jahren haben Publisher wieder mehr begriffen, dass die RTS-Spiele zwar auch vom Multiplayer gelebt haben, aber viele Spieler den Singleplayer wollen, mit abwechslungsreichen Missionen. Für einen Soloentwickler ist das Ergebnis aber richtig respektabel und seine knapp 20 Euro auf jeden Fall auch mit Einschränkungen wert.

Project Zomboid (PC)

Irgendwo zwischen 2011 und heute ist Project Zomboid zu einem der seltsamsten Phänomene der Spielebranche geworden. The Indie Stone, ein winziges britisch-kanadisches Studio, hat ihr Zombie-Survival-RPG seit über einem Jahrzehnt im Early Access und trotzdem hält es bei Steam aktuell 93 Prozent positive Bewertungen. Das "Early Access" im Titel ist dabei längst ein schlechter Witz, denn was die Entwickler über die Jahre geliefert haben, beschämt so manchen Vollpreistitel. Wir wissen auch nicht, ob das an dem Zombie-Genre liegt, denn auch 7 Days to Die hatte einen ewig langen Early Access.

Das Konzept ist simpel und brutal: Ihr überlebt. Wie lange, entscheidet eine Mischung aus eurer Vorsicht, eurem Pech und dem Zufallsgenerator. Ein einziger Biss kann alles beenden und dann startet man mit einer neuen Figur durch, in der gleichen Welt. Mal sehen wie lange die überlebt! Knox Country, Kentucky, ist ein isometrisches Sandbox-Gebiet voller Zombies, Ressourcen, verlassener Häuser und stiller Verzweiflung. Ihr plündert, baut, farmt, fischt, kocht und schleppt Möbel vor Türen, weil man Möbel vor Türen schleppen muss, wenn man überleben will. Das klingt mühsam. Es ist auch mühsam. Und trotzdem kommt man nicht los. Wer hier überlebt, überlebt auch bei The Walking Dead.

Die neuesten Updates haben das Spiel zuletzt mal wieder massiv erweitert: Die Karte wurde faktisch verdoppelt, Tiere sind jetzt Teil der Welt, das Crafting-System wurde von Grund auf überarbeitet. Project Zomboid ist das wohl fertigste Early-Access-Spiel, das nie eines sein wollte. Nur die Achievements fehlen uns sehr.

Grim Dawn - Fangs of Asterkarn DLC (PC)

Crate Entertainment hätte es sich einfach machen können. Grim Dawn ist seit zehn Jahren eines der besten Action-RPGs auf dem Markt, die Community ist treu und dankbar, und ein solider Abschluss-DLC hätte gereicht. Stattdessen haben die Entwickler drei Jahre lang an Fangs of Asterkarn gearbeitet und am 23. Juli 2026 das größte, vollgepackteste Erweiterungspaket abgeliefert, das das Spiel je gesehen hat. Und gleichzeitig das Letzte. Crate selbst nennt es "Grim Dawn 1.5" – und wer die Zahlen sieht, versteht warum.

Die Spielwelt wächst um 32 Prozent, die Erweiterung ist 86 Prozent so groß wie das Basisspiel. Über 60 neue Bosse, mehr als 250 einzigartige Items, drei neue Fraktionen der nomadischen Kurn-Völker und über 6.210 Tränkkombinationen durch das neue Potion-Customization-System. Dazu kommt die zehnte Mastery: der Berserker – ein Gestaltenwandler, der sich in brutale Bestienformen verwandelt und damit 45 mögliche Mastery-Kombinationen ins Spiel bringt. Der neue Ascendant-Modus legt sich als harter Schwierigkeitsmodifikator über die gesamte Kampagne und testet selbst ausgemaxte Builds an ihren Grenzen. Zwei weitere Roguelike-Dungeons folgen kostenlos per Update.

Für knapp 19 Dollar ist das schlicht unverschämt viel Inhalt. Wer Forgotten Gods und Ashes of Malmouth besitzt, kommt hier nicht drumherum und werden für die Erweiterung auch zwingend benötigt.

Star Ocean 2nd Story & Final Fantasy X/X-2 HD (NSW2)

Noch eine Meldung am Ende, denn auf die Nintendo Switch 2 sind noch ein paar weitere alte Klassiker gehüpft, die die Performance der bereits auf der Switch 1 erhältlichen Teile optimiert. Alles zu Star Ocean 2nd Story findet ihr hier. Die NSW2-Version bietet jetzt primär stabile 60fps und 1080p im Docked und Handheld-Modus. Neue Inhalte sucht man vergeblich, aber das ist bei diesem tollen Remake auch gar nicht notwendig.

Ähnlich verhält es sich bei der Portierung für Final Fantasy X/X-2 HD. Die beiden PS2-Klassiker gibt es inzwischen im HD-Gewand auf nahezu jeder Plattform und überall ist es ein Traum die Geschichte von Tidus und Yuna noch einmal zu erleben. Die NSW2-Fassung macht auch hier keinen Unterschied, denn auch hier gibt es endlich höhere Frameraten im Docked- und Handheldmodus und die Auflösung ist besser. Ansonsten erwarten euch hier die vertrauten Spiele.

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